Empresas vinculadas al desarrollo, la distribución y la venta de videojuegos manifestaron su preocupación tras el anuncio de Sony de abandonar la producción de juegos en formato físico desde 2028.
La decisión de PlayStation de dejar de lanzar nuevos juegos en disco a partir de enero de 2028 generó una fuerte reacción en España. Distribuidoras, estudios independientes y cadenas de tiendas coincidieron en que el cambio supone un duro golpe para una parte importante de la industria y de los consumidores que siguen apostando por el formato físico.
Desde la distribuidora Tesura Games señalaron que recibieron la noticia con «devastación» y advirtieron que la desaparición del soporte físico afectará especialmente a las ediciones coleccionistas y a la preservación del patrimonio de los videojuegos. En la misma línea se expresaron otros actores del sector, que defendieron el valor cultural y comercial de las copias en disco.
Las críticas también llegaron desde GAME España y diversos estudios de desarrollo, que remarcaron que los videojuegos son mucho más que un archivo descargable. Además, señalaron que el formato físico permite conservar los títulos, facilita el mercado de segunda mano y ofrece mayores garantías a los usuarios sobre la propiedad de sus juegos.
Sony justificó la medida al sostener que cerca del 80 % de las ventas de juegos para PlayStation ya se realizan en formato digital. Aunque la compañía mantiene su decisión de abandonar definitivamente los discos en 2028, las reacciones del sector reflejan el fuerte debate que continúa abierto sobre el futuro de la distribución de videojuegos.




